在 Go 中,切片长度使用有符号整形 int 表示,而 Rust 则使用无符号整形 usize。这两种方案都各有其优缺点:
无符号 usize
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优点:
- 逻辑上更合适,因为切片长度不可能为负数。
- 范围更大,因为没有负数。
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缺点:
- 需要时刻注意符号问题。
- 可能与没有无符号数类型的语言互操作时产生问题。
有符号 int
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优点:
- 心智负担更轻,无需关注符号问题。
- 方便与其他语言互操作。
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缺点:
- 理论上可能导致负溢出。
- 范围较小,因为存在负数。
至于作为开发人员更倾向于哪种方案,没有明确的答案。这取决于具体语言和项目的实际情况。如果逻辑要求切片长度始终非负,那么 usize 无疑是更优的选择。但是,如果需要与没有无符号数类型的语言互操作,或者想要减轻心智负担,那么有符号 int 可能更合适。